Near Eye Display를 위한 액체 렌즈 기반 시분할 홀로그래픽 광학 소자 개발
项目来源
韩(略)科(略)
项目主持人
원(略)
项目受资助机构
한(略)기(略)
项目编号
1(略)0(略)0(略)
立项年度
2(略)
立项时间
未(略)
项目级别
国(略)
研究期限
未(略) (略)
受资助金额
4(略)0(略)0(略)
学科
未(略)
学科代码
未(略)
基金类别
한(略)기(略)구(略)지(略)요(略))
关键词
未(略)
参与者
未(略)
参与机构
未(略)
项目标书摘要:연구(略) 연구는 액체 렌(略)그래픽 광학 소자(略) 홀로그램 광학계(略)를 결합하여 경량(略)시에 기존 Nea(略)ay가 가지는 정(略)램 광학계와 맥스(略)함으로서 극복하는(略) 한다. (略) 디스플레이가 궁(略)하는 목표로,차세(略)목받고 있다.홀로(略)위상을 변조하여 (略)성한다.따라서 기(略)장치와 달리 실제(略)성하고 이를 통해(略)이 결합된 융합 (略)ality)을 구(略)을 제공한다.하지(略)불구하고 현재 S(略)light mod(略) 대역폭의 한계로(略)대면적 홀로그램을(略)능하다.따라서 사(略)면적 홀로그램 영(略)구가 제시되고 있(略)확한 홀로그램을 (略)LM과 레이저에 (略)그램 노이즈(Sp(略)Order,Con(略)al,등)를 제거(略)다수의 광학계가 (略)할 수 있지만,광(略)이 거대해지는 문(略)Near Eye (略) 최소한의 광학계(略) 무게를 최소화하(略)노이즈를 제거 가(略)필요성이 높아지고(略)로그램은 실제와 (略)형성하는 것으로 (略)을 받게 된다.근(略)문제가 발생한 경(略)지 않고 디스플레(略)하기 어려운데,홀(略)교정이 되지 않는(略) 영역의 정보만 (略)이 있다.이 경우(略)관계없이 영상을 (略)계가 필요하다.평(略) 집광하여 망막에(略)하는 맥스웰리안 (略) 세상을 보는것과(略)계 심도(DoF)(略)따라서 눈의 광학(略)한 영상을 제공 (略) 있다.이는 주로(略)ion-free (略)되어 활용되고 있(略)광학계와 맥스웰리(略)계 방식의 차이로(略)되지 못하고 있다(略)서 관련 연구를 (略) 하나의 시스템에(略)였으며 이를 발전(略) 본 연구(略)즈를 홀로그래픽 (略) 접목하여,기존 (略) 동시에 홀로그램(略) 공존하는 Nea(略)ay를 개발하고자(略)통해 홀로그램과 (略)시에 입력하여 관(略)보를 제공 가능함(略)변 액체 렌즈를 (略)래픽 광학 소자 (略),내시경,홀로그램(略)접목시킬 수 있을(略)
- (略)